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    联赛  大纲  

    联赛大纲

      文件类型:DOC/Microsoft Word  文件大小:3758字节

    内容摘要:

    联赛大纲
    一,总则
    由中国计算机学会负责组织的全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)是全国信息学奥林匹克竞赛(NOI)整个系列中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才.普及的重点是根据中学生的特点,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力.对学生的能力培养将注重以下的几个方面:
    *想象力与创造力;
    *对问题的理解和分析能力;
    *数学能力和逻辑思维能力;
    *对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力;
    *人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美能力等.
    二,命题程序和组织机构
    命题是选拔过程的重要一环,同时对计算机的普及的内容起着导向性的作用.命 题应注重趣味性,新颖性,知识性,应用性和中学生的心智特点,不直接从大学专业教材中选题.
    在命题和审题工作中,坚持开放和规范的原则.在NOI科学委员会主持下成立的联赛命题委员会负责命题工作,命题委员会成员主要来自参加联赛的省(包括直辖市,自治区,下同.每个省最多派一名委员),也可来自社会计算机界.联赛命题委员会的主要职责是提供联赛的备选题目,并承担对所提供的题目保密的责任.
    1.联赛命题委员会委员应具备如下资格:
    *从事一线计算机教学或信息学奥赛辅导工作两年(含)以上;
    *有精力和时间从事该项工作;
    *对此项工作有兴趣并愿意作为志愿者从事NOIP命题及其相关工作.
    2.联赛命题委员会委员的产生过程:
    *本人提出申请(填写表格);
    *中学教师需所在单位同意或省奥赛主管部门同意;
    *科学委员会批准,由中国计算机学会颁发聘书(每一聘期为两年).
    3.联赛命题委员会委员的职责:
    *每年为NOIP提供备选题题目若干,在9月1日之前提交科学委员会;
    *备选试题的保密期为2年,在该段时间内不得泄密或另作他用;
    *搜集本省信息学奥赛的有关信息并向科学委员会通报;
    题目一经提交,即表明同意授权中国计算机学会科学委员会全权处理,包括使用,修改和出版.无论是委员提交的题目还是科学委员会直接提交的题目,试题版权均归中国计算机学会所有,试题原型一旦被正式采用,中国计算机学会将出具试题录用证明.科学委员会确定当年的联赛试题,这些试题可能从备选题库中选取并做适当修改后成型,也可能直接命题.
    三,竞赛形式和成绩评定
    联赛分两个等级组:普及组和提高组.每组竞赛分两轮:初试和复试.
    *初试形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的广度进行测试.初试为资格测试,各省初试成绩在本赛区前15%的学生进入复赛.
    *复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的能力和编程技巧,想象力和创造性等.各省联赛的等第奖在复试的优胜者中产生.
    比赛中使用的程序设计语言是:
    *2003年:初赛:BASIC,PASCAL或C/C++;复赛:BASIC,PASCAL或C/C++.
    *2004年:初赛:BASIC,PASCAL或C/C++:复赛:PASCAL或C/C++.
    *2005年及之后:初赛:PASCAL或C/C++:复赛:PASCAL或C/C++.
    每年复赛结束后,各省必须在指定时间内将本省一等奖候选人的有关情况,源程序和可执行程序报送科学委员会.经复审确认后,由中国计算机学会报送中国科协和教育部备案.中国计算机学会对各省获NOIP二等奖和三等奖的分数线或比例提出指导性意见,各省可按照成绩确定获奖名单.
    四,试题形式
    每次联赛的试题分四组:普及组初赛题A1,普及组复赛题A2,提高组初赛题B1和提高组复赛题B2.其中,A1和B1类型相同,A2和B2类型相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组.
    *初赛:初赛全部为笔试,满分100分.试题由四部分组成:
    1,选择题:共20题,每题1.5分,共计30分.每题有5个备选答案,前10个题为单选题(即每题有且只有一个正确答案,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确答案,只有全部选对才得分).
    2,问题求解题:共2题,每题5分,共计10分.试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解.考生给出的答案与标准答案相同,则得分;否则不得分.
    3,程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分.题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出.输出与标准答案一致,则得分;否则不得分.
    4,程序完善题:共2题,每题14分,共计28分.题目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下文,填出被略去的语句.填对则得分;否则不得分.
    *复赛:复赛的题型和考试形式与NOI类似,全部为上机编程题,但难度比NOI低.题目包括4道题,每题100分,共计400分.每一试题包括:题目,问题描述,输入输出要求,样例描述及相关说明.测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为该道题的得分.
    五,试题的知识范围
    一.初赛内容与要求:
    计 基
    算 本
    机 常
    的 识
    1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征,计算机的主要特征,数字通信网络的主要特征,数字化)
    2.信息输入输出基本原理(信息交换环境,文字图形多媒体信息的输入输出方式)
    3.信息的表示与处理(信息编码,微处理部件MPU,内存储结构,指令,程序,和存储程序原理,程序的三种基本控制结构)
    4.信息的存储,组织与管理(存储介质,存储器结构,文件管理,数据库管理)
    5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理,槽和端口的部件间可扩展互连方式,层次式的互连结构,互联网络,TCP/IP协议,HTTP协议,WEB应用的主要方式和特点)
    6.人机交互界面的基本概念(窗口系统,人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))
    7.信息技术的新发展,新特点,新应用等.
    计基
    算本
    机操
    的作
    1.Windows和LINUX的基本操作知识
    2.互联网的基本使用常识(网上浏览,搜索和查询等)
    3.常用的工具软件使用(文字编辑,电子邮件收发等)
    程序设计的基本知识




    1.程序语言中基本数据类型(字符,整数,长整数,浮点)
    2.浮点运算中的精度和数值比较
    3.一维数组(串)与线性表
    4.记录类型(PASCAL)/结构类型(C)




    1.结构化程序设计的基本概念
    2.阅读理解程序的基本能力
    3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力
    4.具有针对模型设计简单算法的基本能力
    5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)
    6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC)
    基本算法
    处理
    1.初等算法(计数,统计,数学运算等)
    2.排序算法(冒泡法,插入排序,合并排序,快速排序)
    3.查找(顺序查找,二分法)
    4.回溯算法
    二,复赛内容与要求:
    在初赛的内容上增加以下内容:




    1.指针类型
    2.多维数组
    3.单链表及循环链表
    4.二叉树
    5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)




    1.算法的实现能力
    2.程序调试基本能力
    3.设计测试数据的基本能力
    4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计




    1.离散数学知识的应用(如排列组合,简单图论,数理逻辑)
    2.分治思想
    3.模拟法
    4.贪心法
    5.简单搜索算法(深度优先广度优先)搜索中的剪枝
    6.动态规划的思想及基本算法
    六,试题保密纪律
    关于保密以及考试的纪律见NOI条例.联赛主办单位中国计算机学会负责联赛的纪律监察工作,接受投诉,加强过程监管,防止赛题泄漏,考场舞弊,弄虚作假等现象的发生.一旦查实命题委员会委员泄密备选试题,考场泄题或舞弊,或篡改试卷和考试成绩者,主办单位将根据NOI条例及其有关规则予以惩罚.
    七,附则
    本大纲由中国计算机学会NOI科学委员会制定和修订,并由其负责解释.
    本大纲从2003年7月10日起执行.
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